Jika membahas soal game dengan variasi senjata yang nyaris tak terbatas, seri Borderlands pasti langsung terlintas di benak para gamer. Sejak awal kemunculannya, franchise ini dikenal dengan klaim ikonik “87 Bazillion Guns” yang menggambarkan betapa masifnya pilihan persenjataan yang tersedia. Pada Borderlands 3 saja, jumlah senjata yang bisa ditemukan sudah mencapai sekitar 4 miliar kombinasi dan sebentar lagi Borderlands 4 akan hadirkan 30 miliar senjata.
Namun, kabar terbaru menyebutkan bahwa Borderlands 4 akan akan hadirkan 30 miliar senjata, melampaui pencapaian tersebut secara drastis. Game terbaru dalam seri ini dikabarkan bakal menghadirkan hingga 30 miliar variasi senjata. Angka ini jelas membuat penasaran, bagaimana mungkin jumlahnya bisa sedemikian besar?
Rahasia di Balik 30 Miliar Senjata
Informasi ini diungkapkan melalui wawancara Epic Games bersama Adam May, Direktur Seni Borderlands 4. Ia menjelaskan bahwa angka fantastis tersebut bukanlah hasil perkiraan sembarangan, melainkan lahir dari sistem desain senjata yang menggunakan metode Procedural Generation.
Dengan sistem ini, setiap senjata dibentuk dari kombinasi berbagai variabel—mulai dari pabrikan (manufaktur) pembuat, tipe peluru, hingga ragam attachment. Kombinasi inilah yang memungkinkan jumlah variasi senjata melonjak drastis.
Adam May menyebutkan bahwa Borderlands 4 memiliki sekitar delapan pabrikan senjata, lima jenis utama tipe senjata, serta ratusan attachment yang bisa dipasang. Sebagai contoh, sebuah pistol buatan pabrikan Jakobs akan dianggap berbeda jika memiliki aksesori seperti scope atau silencer yang bervariasi. Setiap perubahan kecil pada komponen tersebut menghasilkan senjata baru secara sistemik.
Jika semua kemungkinan itu dihitung, jumlahnya dengan mudah menembus angka 30 miliar variasi. Angka ini tentu jauh melampaui pencapaian pada seri sebelumnya.
Pendekatan Artistik dalam Desain Senjata
Adam May juga mengungkapkan sisi artistik dalam proses perancangan senjata. Menurutnya, pembuatan senjata di Borderlands 4 merupakan hasil kolaborasi erat antara tim desain mekanik dan tim artist. Tim desain mekanik memastikan bahwa setiap kombinasi senjata memiliki fungsi dan karakteristik unik, sedangkan tim artist bertanggung jawab memberikan identitas visual yang khas untuk tiap senjata.
Yang lebih menarik, Borderlands 4 memungkinkan penggabungan antara produsen dalam satu senjata. Artinya, pemain dapat menemukan senjata yang menggabungkan komponen dari dua manufaktur berbeda. Misalnya, sebuah shotgun buatan Maliwan dapat dilengkapi underbarrel milik Daedalus, menciptakan visual sekaligus performa yang unik.
Fitur ini bukan hanya memperkaya variasi senjata, tetapi juga memberikan kejutan dan rasa penasaran kepada pemain setiap kali mereka menemukan senjata baru di dunia game.
Tanggal Rilis dan Platform
Bagi para penggemar yang sudah lama menantikan pengalaman baru ini, Borderlands 4 dijadwalkan meluncur pada 12 September 2025 untuk Xbox Series X|S dan PC.
Dengan total 30 miliar senjata, Borderlands 4 menyajikan pengalaman bermain yang sangat bervariasi dan penuh kejutan. Gamer bisa berharap untuk menemukan kombinasi senjata yang belum pernah ada sebelumnya, menjadikan setiap sesi permainan terasa unik dan tidak terduplikasi. Baca berita lain di sini.
